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小学语文《桥》教案5篇

通过不断创新,老师们写教案时一定有着完整的思路,教案在撰写的过程中,教师一定要注意创新教学方法,下面是会述职范文小编为您分享的小学语文《桥》教案5篇,感谢您的参阅。

小学语文《桥》教案5篇

小学语文《桥》教案篇1

教学目标:

1、初步认识9个生字。

2、正确,较流利地朗读课文。

3、初步感知词语的反义关系。

学习重点:识字学习

难点:较流利地朗读学习

准备:音乐磁带学习

方法:自主学习为主学习

过程:

第一课时

一、谈话引入

1、讲一讲平时看到的认为美的或丑恶现象的例子。

2、引导归纳,谈话导入

二、朗读课文

1、初读感知

⑴自读课文,圈出生字学一学

⑵朗读展示,把自己最喜欢的内容读给同伴听。正音,评议

⑶引读课文,感受词语的意思及反义词的特点

2、再读入情

⑴把自己最喜欢的句子读给大家听

⑵播放歌曲《爱的奉献》。

⑶讲讲身边助人为乐的人和事。

⑷朗读单元引??

三、指导认字

1、小黑板出示相关词语,认读正音

2、小组自学要求认识的字3、交流识字经验,发现识字方法

四、熟读课文,巩固识字

第二课时

学习目标:

1、巩固生字,会写8个字。

2、流利地朗读课文。

3、在识字,朗读的过程中,陶冶美好的情操,树立关爱他人的感情。

学习重点:朗读学习

难点:朗读感悟学习

方法:朗读学习

准备:田字格小黑板,生字卡片

学习过程:

一、复习回顾、复习字词

1、抽读词语卡片,评议纠正

2、多种形式读词语

3、读其他生字

4、组词,扩展说话

二、诵读课文

用自己喜欢的方式诵读课文。

1、同桌读

2、自由选择伙伴读

3、读给伙伴听

4、自己小声读边读边品位课文的思想和韵味

三、指导写字

1、结合范写,观察字形

2、书空,描红,临写

3、展示,评议,提高四、扩展活动

收集反义词,试着组成几句对子。

小学语文《桥》教案篇2

教学目标:

知识与能力:正确、流利、有感情地朗读这首诗。

过程与方法:一边读一边展开想象,能和同学们交流读后的体会。情感态度与价值观:仿照诗歌内容,补写几句诗文。感悟秋天的美好。教学重点:边读边想,能交流体会,自己创作诗歌。

教学难点:

创作诗歌

教学时间:

一课时

课前准备:

1、各种声响(如风声、雨声、落叶声、蛐蛐声等)的录音带。

2、配套的课文朗读磁带。

3、旋律优美的轻音乐磁带。

教学过程:

一、游戏导入,展开想象

1、游戏导入:同学们,自然界中有许多美妙的声音,你们想欣赏一下吗?下面我们做一个听录音猜声音的游戏,请大家闭上眼睛静静地听,然后说一说你听到了哪些声音。

2、展开想象:听着这些美妙的声音,你脑海里出现了一幅怎样的画面?再次播放声响录音带,引导学生想象并交流。

3、有一位诗人在秋天里听到许多美妙的声音,就写下了这么一首诗,你们想听听吗?(揭题读题)

二、初读课文,整体感知

1、播放课文朗读录音或配乐范读课文。

2、自读课文,要求读准字音、读遍句子,生字可以多读几遍。

3、指名学生读,喜欢读哪一节就读哪一节。要求:把课文读正确、读流利。

三、品读想象,体会交流

1、品读第1—3节,选择自己最喜欢的一节,边读边展开想象:你眼前仿佛出现了一幅怎样的画面?(可以让学生从看到的、听到的这些方面来想象)。

2、指名学生进行描述,把自己想象的画面描述得美一点。

3、学生评议并补充画面,把画面说生动、说形象。

4、带着这种美好的感情朗读自己喜欢的一节。

四、品读体会,升华情感

1、指名诵读最后一节。

2、交流:从这一节感受到了什么?

3、带着这种情感齐读最后一节。

五、续写,述诗文。

1、联系生活说一说,你还听到什么声音?

(老师作一些提示,如蛇的声音“咝咝”;蛙的声音“呱呱”;燕子的声音“喳喳”等等。)

2、写写,秋的声音

师:是啊,秋的声音令人遐想,秋的声音令人陶醉??让我们像这个小诗人一样把自己听到的声音写下来好吗?

学生写诗,每人写一小段即可,四人小组合成一首。

六、小结:

是啊,秋的声音,在大自然中,在我们的生活中,在我们每个人的心中。让我们再次来感受秋声带给我们的喜悦吧!

七、布置作业

1、给自己写的诗配上画。

2、收集有关秋的诗歌

板书设计:

听听,秋的声音

听听,秋的声音_______

看看,秋的色彩________

闻闻,秋的味道________

小学语文《桥》教案篇3

学习目标:

1.学会“下、你、比、同”4个生字及“个、石、见”3个生字,认识“迷、青、面、玩、”等7个字。

2.正确、流利地朗读课文。

教学重点:学习生字词

教学难点:能正确、流利地朗读课文

教学时间:一课时

教学过程:

一、揭题识字,整体感知。

1.同学们平时比较喜欢玩什么游戏?并说说理由,看到这个题目,你想知道什么?

2.把生字制作成小鸭、小兔和青蛙的卡片,请同学们摘下自己喜欢的小动物,并读准卡片上生字的音。

3.小老师带读,同学们跟读。

4.表现空间:学生自由上台来玩记识生字游戏,把可爱的动物卡片送给他们,调动学生识字的积极性。

5.在四人小组中朗读课文,争取把每句话读通顺。

6.以小组的形式展示朗读,互相评议。

二、重点突破,读中感悟。

1.鸭子为什么不玩跳石子?兔子为什么不比赛游泳呢?生开展自由讨论。看看谁是班级“智多星”。

2.活动互联网。给生提醒小青蛙、小鸭子和小兔子的生活习性特点的资料。

3.找出三个小动物的对话,进行朗读感悟。

4.评选“小青蛙、小鸭子、小兔子”。

5.分角色朗读课文,重点体会对话朗读。

三、课本剧表演。

1.快乐大本营时间:生自由组合,可读可背,通过自己喜欢的形式表演课文。

2.评选出创意奖、表演奖、导演奖。

3.生表演,师相机指导、颁奖。

四、拓展说话训练:

1.结果小青蛙、小鸭子和小兔子他们的游戏作玩了吗?你就是“小小作家”请你续编故事。

小学语文《桥》教案篇4

1、认识17个字,认识新偏旁“食字旁”和新笔画“竖折撇”,写好生字“饥”、“饿”和“传”。

2、能正确、流利地朗读课文。背诵第1自然段。

3、了解问号的作用,能读出疑问句的语气。

4、了解课文内容,感受法布尔对生物的好奇心,产生探索自然的愿望。

教学重点:

1、认识17个字,认识新偏旁“食字旁”和新笔画“竖折撇”,写好生字“饥”、“饿”和“传”。

2、能正确、流利地朗读课文。背诵第1自然段。

教学难点:

了解课文内容,感受法布尔对生物的好奇心,产生探索自然的愿望。

教学过程:

一、联系生活,揭示课题。

上课伊始,出示我班学生的照片。看,这两位同学,神情专注地在干什么呢?哦,原来是在观察蚂蚁。看!他们在捉蛐蛐。多有意思啊

今天我们一起去看看发生在法布尔小时候的故事,从而揭示课题。

二、初读课文,关注字词。

首先让学生自主阅读全文,在此基础上同桌互查、互助读课文。

接着,分组反馈字词的掌握情况。

第一组:读准字音,明白词义。

第二组:词语搭配,积累词语。

读准词语,再想一想这些词语谁和谁是好朋友,快让他们拉起手来。再读一读,引导学生积累词语。

三、进入情境,朗读课文。

(一)创设情境,走进法布尔生活的美丽山村。

第一步:引导学生轻声、自由读第1自然段。

第二步:教师范读,引导学生听读想象画面。

第三步:引导学生初步感知写作顺序,尝试背诵。

首先,出示课文第1自然段,通过巧妙地改变字体颜色,引导学生发现句与句之间的联系。课件出示

先写到法布尔出生在一个小山村,接着写村里的小溪,再写溪边的植物。正因为有前两句描写的这种环境,第三句写到这里有许多小动物,唤起了法布尔的好奇心。

继而引导学生发现:该段写到的几种动物也有一定的顺序呢!

接着,给出提示,尝试背诵。

(二)读故事,感受法布尔的好奇心与恒心。

我想通过语言描述,播放声音资料的方法,引导学生先进入到故事情境之中,再去读故事。

一天傍晚,一阵阵低微的嘎吱嘎吱声,从丛林中传来。听!(播放纺织娘的叫声)这声音引起了法布尔的好奇心。

第一步:引导学生自读、思考。

听到这声音,法布尔是怎么想的?怎样做的?结果怎样?

第二步:细读文本,指导朗读。分为以下几个层次。

第一层:体会法布尔强烈的好奇心,读好问句。

在学生自读基础上,引导学生通过角色体验的方法,读好问句。

如果你就是充满好奇心的法布尔,听到这声音你会怎样想的呢?试着读一读。

第二层:展开想象,体会法布尔持之以恒的探索精神。

法布尔到丛林中去了几次?你是从哪读出来的?从文字中学生难于体会法布尔这种持之以恒是非常可贵的。因此我抓住文章空白点引发学生想象。

法布尔在一次又一次的探索,失败,再探索的过程中会遇到什么困难?

最后,联系上下文,体会法布尔勇于探索,“不灰心”。引导学生读句子。

(三)了解法布尔的成就,产生敬仰之情。

1、齐读最后一段,了解法布尔的成就。

2、简要介绍法布尔,提升情感。

法布尔,用一生的经历去研究昆虫,并专为这些“小虫子”写出厚厚的一本书《昆虫记》。这本书先后被翻译成50多种文字,是世界的科普文学作品。直到百年之后的今天,仍被人们认为是一部不可多得的传 世佳作。

简要介绍法布尔,增强学生对这位伟大的昆虫学家的敬仰之情。同时介绍法布尔的著作《昆虫记》,推荐给学生阅读。

最后,带着这种崇敬之情,回归整体,朗读全文。

四、书写生字,认识新偏旁和笔画。(饥、饿、传)

(一)认识“食字旁”。

借助学过的认读字,识记新偏旁。

“饿”和“饱”是我们一年级学过的两个认读字。它们又是一组反义词,请你结合两字的意思,想想:“食字旁”表示什么?

(二)书写生字。

1、观察生字,在结构上有什么共同点?(饥、饿、传)。

这三个字同为左窄右宽;并回忆书写规则:左右结构的字,左旁右侧齐一线。

2、重点指导书写“传”字。

(1)书空新笔画“竖折撇”

(2)认真观察:写好这个字需注意什么?

(3)教师板书示范

(4)学生描红并独立书写一遍。

(5)反馈评改。

五、作业

1、继续练习朗读课文。

小学语文《桥》教案篇5

?学生分析】

三年级的学生有意注意力较差,急躁、易动,如果一味地让学生机械重复,那么有意义的练习内容也会变得索然无味,最后的结果必定是适得其反。本次教学中,笔者通过创设学生感兴趣的情境,设计形式多样的训练内容,点燃学生的兴趣,激发学生的练习欲望,让学生自觉地进行指法训练。

?教学目标】

认知目标:认识 z 、 x 、 c 、 v 、 b 、 n 、 m 等10个下排键。

技能目标:掌握下排键的指法,进一步熟练上排键和中排键的指法,学会用写字板正确输入简单的英文单词。

情感目标:让学生在活动中体验学习的乐趣,培养良好的打字习惯。

?教学重点、难点】

下排键的指法,用写字板正确输入简单的英文单词。

?教学准备】

硬件:信息技术多媒体网络教室、大屏幕、投影仪。

软件:多媒体网络广播教学系统、多媒体教学、打字灵精。

?教学过程】

一、创设情境,揭示课题

师:小朋友,你们喜欢动物吗?今天老师就带大家去游一回动物园。

请小朋友把眼睛闭起来。

师:现在我们坐上了开往动物园的大巴,一路上鸟语花香、欢歌笑语……,嘀~嘀~,车子停了。看!我们到动物园的大门口了。

(出示动物园入口场景)

(设计意图:通过创设游览动物园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们自觉地投入到学习中来。)

二、设置关卡,复习旧知

(1)阅读游客须知

师:我们来到了动物园,可要做文明的游客,一起来阅读一下游客须知吧!

游 客 须 知

◎游客必须通过测试才能入园;

◎观赏动物过程中请保持安静;

◎认真观察,把动物的名字记下来。

(设计意图:通过阅读“游客须知”过渡到“复习旧知”教学环节,同时对学生“游动园”提出具体要求。)

(2)入园测试

师:小朋友都读了“游客须知”,我们就来看看小动物们为大家准备的考题吧。

填一填

1.需要输入空格时,可以敲( );

2.如果你打错了字,可以敲( )把光标前面的字符删去;

3.在用电脑“写”时,敲( )文字就会换一行。

找朋友

将字母与对应的手指连线。

师:小朋友学得真不错,大家顺利通过了测试,我们一起进动物园吧。

(设计意图:通过“填一填”、“找朋友”,复习“空格键”、“退格键”、“回车键”及中、上两排键的指法。)

三、观赏动物,学习新知

(1)指法热身

师:我们走进动物园的大门。听,这是谁在欢迎我们呢?(播放老虎的叫声)

设计意图:营造逼真的动物园氛围,让学生身临其境。

请学生拼写单词:t-i-g-e-r

在“写字板”中输入单词,指名演示。(大屏幕投影学生的操作)

教师小结。

(设计意图:运用现代教学技术手段,清晰再现学生的学习过程,对学习中的问题及时进行诊断。)

(2)学打下排键

师:看完了老虎。听,这又是什么动物在向我们打招呼呢?(播放大象的叫声)

请学生拼写单词:e-l-e-p-h-a-n-t。

师:仔细观察,找一找单词中哪个字母所在键我们还没有学过?( n )

师: n 键位于字母键的下排,我们称这样的键为下排键。下排键有哪些?你能把它们与手指对应起来吗?

请学生在键盘上找一找各个手指对应的下排键。

师:小朋友体验了下排键,你是怎么操作这些键的,你认为操作这些键时需要注意什么?

请学生根据自己的体验谈体会。

(设计意图:大胆放手,让学生在自主尝试中,自学自悟,体验成功的快乐。)

结合学生的回答,播放动画,演示下排键的操作。

(设计意图:化静为动,直观、形象地演示下排键的操作要领。)

教师小结。

(3)比一比,谁的手指最灵活

学生打开“打字精灵”,以小型竞赛的形式,将“中排键”与“下排键”结合起来练一练,看谁打得又对又快。

(4)数一数,记一记

师:动物园里的动物还有好多,我们一起来数数好吗?

播放动物视频片断。

请学生说一说看到的动物。

打开“写字板”,将动物及其数量用英文记录下来。

(5)听故事输单词

听老师讲故事,边听边在“写字板”里输入故事中有关动物的英文单词。

(设计意图:通过形式多样的训练内容,点燃学生的学习兴趣,激发学生的学习欲望,使整个活动层层递进,学生在练习中获得提高。)

四、课堂小结,交流体会

师:小朋友,这节课我们进行了一次快乐的游览,说一说你有什么收获。

(设计意图:通过汇报学习情况,交流学习收获,让学生学会正确评价自己的学习。)

?教学反思】

文字输入教学作为小学信息技术教学的一个模块,有重要的地位和作用。培养学生文字输入能力的重要性不是在于它本身,而是它既是学生学习其他信息技术的基础技能,又是学生运用信息技术探索其他学科问题的必要能力。所以,文字输入教学不可不上,在教学中更要把它上好、上扎实。但因其内容枯燥且费时耗力,成了信息技术学科教学的“鸡肋”。翻开各地的信息技术教材,涉及到文字输入教学的,无非是一些反复的指法练习。而为了提高训练的效果,教师一般都会为学生提供一款打字软件。事实上,时间一长,学生对有趣的打字软件也会失去原有的好奇,久而久之变成了一种无动于衷的机械训练,而且学生在练习过程中还会为追赶软件的练习进度而乱敲键盘,练成了“一指神功”。

如何打破陈旧打字教学模式的束缚,使打字教学有趣又高效呢?笔者选择了“趣字入手──以趣促练习──练中求趣”的策略。在教学思路上,根据内容特点,创设主题式的学习情境;根据学生特点,营造趣味性的学习氛围;根据目标要求,设计层次性的训练方式。从实际的教学反馈来看,确实收到了较好的效果。在充满情趣的活动情境中,学生自觉地进行指法训练,练习的愿望得到了充分激活。原本看似枯燥乏味的打字教学,在课堂上成了孩子们“乐趣的海洋”。

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