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捉小兔教案推荐7篇

认真准备好教案帮助我们更好地引导学生思考和探索,培养他们的自主学习能力和创新思维,编写详细的教案可以帮助我们准备教学资源和教具,提高教学的实效性和趣味性,以下是会述职范文小编精心为您推荐的捉小兔教案推荐7篇,供大家参考。

捉小兔教案推荐7篇

捉小兔教案篇1

设计思路

一直以来,在经典的故事《小兔乖乖》里,我们给孩子的似乎就只有“坏人来了别开门”这样一个安全教育的点。而安全意识、安全教育对孩子来说却不是那么简单的。重要的是,孩子需要学会分辨好坏以及如何保护自己。所以,我尝试将经典童话《小兔乖乖》进行改编,故事中不仅有狡猾的大灰狼、凶恶的大老虎,还有朋友小猫等,并结合日常生活的角色及情节,配上合适的背景音乐,采用“小鬼当家”的形式,使孩子们在类似于真实的生活环境中得到锻炼和考验。因此,这仿佛是一个未彩排过的童话剧。老师无法预知孩子们的表现,需要灵活地、有针对性地、及时地对孩子进行引导。活动不仅仅培养了孩子们的安全意识、自我保护能力,还有对待朋友、亲人的方法,热爱家园的情感等。

活动目标

1.在童话剧中积极参与、大胆表达。

2.学会分辨好坏,知道遇事要动脑筋、想办法。

3.通过亲身体验培养分辨力、随机应变能力和勇敢、爱护家人的品质。

活动准备

1.听过《小兔乖乖》的故事。

2.用桌椅、沙发、毯子、围墙和树等搭建小兔子的家,家里散乱放着一些物品

3.小猫、大灰狼、大老虎头饰各一(请一位老师分别扮演这三个角色),糖果若干。

4.兔妈妈头饰一个、小兔头饰每人一个,玩具蘑菇、萝卜若干,塑料棍子一根。

5.相关的背景音乐。

活动过程

1.建设新家

(1)兔妈妈带着孩子们搬进森林里的`新家,大家一同布置、整理新家。

(2)兔妈妈要出门去拔萝卜,临行前叮嘱孩子们“要好好看家,不要随便开门;如果是朋友来了,要热情招待”等等。

(这一环节是个伏笔,但兔妈妈提供了两种可能,使孩子们不至于认为来的一定是坏人,而需要孩子们自己去分辨。)

2.招待朋友

(1)小兔的朋友小猫来访,看小兔子们如何对待它,兔妈妈回来后了解招待客人的情况并作随机的指导,表扬会招待客人的小兔。

(如何对待朋友,怎样招待客人,对中班孩子来说也是比较重要的教育内容。)

(2)兔妈妈又要出门采蘑菇,临行前叮嘱孩子们“要好好看家,不要随便开门;如果有坏人来了,应该怎么对待”。

3.对付坏人

(1)假扮兔妈妈的大灰狼(同时播放“沉重的脚步声”背景音乐)来了,它用糖果诱骗小兔子把门打开。兔妈妈根据情况进行引导:如果小兔不上当,兔妈妈要表扬它们并奖励蘑菇;如果上当了,兔妈妈要及时出现并赶走大灰狼,再对孩子们进行教育。接着兔妈妈又走了。

(2)大老虎(同时播放“沉重的脚步声”背景音乐)来了,它威胁小兔子开门,否则就闯进来,或者抓住一只小兔、推倒围墙等。兔妈妈根据情况进行引导:如果小兔们成功逃走或勇敢地把大老虎赶走,兔妈妈要表扬他们,一起煮好吃的蘑菇汤分享;如果小兔没法逃走,兔妈妈要拿着棍子并招呼大家一起将大老虎赶走,教育孩子们要齐心协力、保护家园。

(大灰狼代表了有欺骗性的坏人,大老虎则代表了凶狠的坏人,孩子们应该学会的是如何对付它们,保护自己。对于前者要保持清醒、不受诱惑,对于后者则要不畏强势、齐心协力。)

4.感受成功

兔子一家高兴地庆祝胜利,分享糖果,边唱边跳(播放欢快的背景音乐)。

5.重建家园

小兔子和妈妈一起把大老虎推倒的房子重新建好。

(体验成功的快乐,孩子们会更有自信;而和妈妈一起重建家园,培养的则是孩子们热爱家庭的责任感。)

捉小兔教案篇2

活动目标:

1.感知音乐的游戏情节,熟悉乐曲旋律,知道a段音乐跳跃,b段音乐沉重的特点。

2.能根据音乐旋律的特点,用铃鼓不同的演奏方式为乐曲伴奏。

3.愿意参加演奏活动,在于同伴一起演奏中,体验共同活动的快乐。

活动重难点:

能根据音乐旋律的特点,用铃鼓不同的演奏方式为乐曲伴奏。

活动准备:

1.大鼓一个,铃鼓若干(与幼儿人数相同);

2.音乐磁带、录音机;

活动准备:

1.故事导入

春天来了,树林里绿草如茵,小兔子看到这么多青草可开心啦,一边吃着草,一边开心地跳起了舞。咚咚咚,这是什么声音?小兔子被吓得躲起来了。原来是大灰狼来了,他左看看右看看什么也没发现,于是就走了。看到大灰狼走了,小白兔又出来了,它们在草地上开心地吃草、跳舞,玩得可开心啦!

2.听音乐,感受音乐旋律和aba的特点

师:刚才你们听到,哪里是小兔子在玩,哪里是大灰狼出来了?为什么?

(引导幼儿感受a段音乐跳跃,b段音乐沉重的特点,总结aba的乐曲结构特点)

3.引导幼儿尝试用动作表现音乐节奏

师:我们用动作来给音乐伴奏,小兔子来了,你想用什么动作?(拍手、摇手腕)大灰狼来了,你用什么动作呀?(拍腿)

4.用动作为音乐伴奏,老师用语言提示(跳、跳,跳一跳;吃吃草,跳跳舞)

5.根据小兔和狼的不同形象,选择合适的乐器为音乐伴奏

小兔子用什么乐器演奏,大灰狼用什么乐器演奏呢?

拍手——铃鼓拍奏

摇手腕——铃鼓摇奏

拍腿——大鼓

6.结束游戏

今天我们小兔子们一起玩了游戏,大家开心吗?那我们快把这个好玩的游戏带回去和大家一起分享吧!

捉小兔教案篇3

活动目标:

1、引导幼儿理解故事内容,重点学习词语:红红的,圆圆的。

2、鼓励幼儿在集体面前能大胆表述自己的想法,体验活动的乐趣。

活动准备:

1、准备红灯笼1个、红气球1个、红萝卜1个、红太阳1个、小兔子1个。

2、电脑软件:《小兔子找太阳》及电脑。

3、奖励用的贴纸。

活动过程:

一、激发幼儿兴趣,出示“兔子”,让幼儿描述出自己所知道的太阳。

师:小兔子要找太阳做朋友,但是它不知道太阳是什么样子的,你们能告诉他吗?

二、欣赏电脑软件:《小兔子找太阳》,引导幼儿理解故事内容,学习词语:红红的,圆圆的。

1、完整的欣赏电脑软件《小兔子找太阳》,让幼儿知道小兔子找到太阳了,小兔子说:“太阳是红红的,圆圆的,亮亮的,照在身上暖洋洋的。”

师:小兔子有没有找到太阳?它说太阳是什么样子的?

2、分段欣赏电脑软件《小兔子找太阳》,重点学习:红红的,圆圆的。

师:小兔子在哪里?它把什么当成太阳了?它把怎么样的灯笼当成太阳了?小兔子又到了哪里?它把什么当成太阳了?它把怎么样的萝卜当成太阳了?它又把什么当成太阳了?把怎么样的气球当成太阳了?

三、结束活动。

提问:你们见过太阳吗?在哪里见过?太阳照在身上有什么感觉?你们喜欢太阳吗?那我们一起去和太阳做游戏吧!

捉小兔教案篇4

设计意图

小班幼儿的思维正处在直觉行动思维过渡时期。他们情感外露、不稳定,带有很大的情绪性,所以根据小班幼儿的生理、心理特点,教师更应注重游戏化、情景化,强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中自娱自乐,玩中学、学中玩、玩中获得发展。

活动目标:

1、学习双脚同时向前跳,发展双脚向前跳的能力。

2、通过玩“拔萝卜”游戏,让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,要靠大家努力,才能做成一个人不能做成的事情。

活动准备:

?兔子舞》音乐、小兔头饰、萝卜头饰、小花狗头饰、小花猫头饰、《拔萝卜》音乐。

活动过程

一、准备部分

教师带领孩子一块在《兔子舞》音乐背景下跳兔子舞。为幼儿营造良好的游戏活动氛围,注意力迅速集中,愉快的进入活动情境,使各主要肌肉群、关节、韧带充分活动,增强机体机能工作能力。

二、活动过程

1、角色分配和装扮

老公公一般由男孩装扮,在鼻子下面贴上白胡子,老婆婆由女孩系上围裙装扮,小弟弟、小妹妹没有什么特殊的装扮要求,有儿童随意处理。小花狗小花猫这两个角色可有儿童戴上头饰装扮。教师将萝卜放在地上当萝卜地:“菜地里的萝卜丰收了,我们怎样去拔萝卜去好呢?

2、拔萝卜

(1)掌握面部表情变化:拔不动(发愁)------拔动了(有点高兴)------萝卜拔出来了(拍手、跳跃、欢呼)。

(2)注意跟随音乐节奏。

(3)表现团结起来一起抬大萝卜欢快的心情。

三、结束部分

几名幼儿开车将萝卜送回了家。

活动反思

幼儿通过游戏,提高了双脚向前跳的能力,并且培养了团结意识。

捉小兔教案篇5

【设计意图】

当学习要求转化为幼儿内在需要时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。此活动正是从幼儿年龄特点出发,创设“小兔采蘑菇”的故事情境,让孩子以角色身份轻松、自然地完成各项操作。

【活动目标】

1.复习按颜色分类及5以内点数;给数字1~5排序;

2.5以内数量点卡与实物卡片、数字卡片的匹配练习。

【活动准备】

1.幼儿分组参加游戏,每五名幼儿为小组。

2.每组配备五张颜色致的母卡,母卡为蘑菇形状,大小20cm×20cm,上面分别画有点子1~5个,另设两个插卡袋。

3.每组配备画有数量1~5的小兔的卡片各张;数字卡片1~5套;排序用的小旗标记;兔子头饰若干。

4.地板上画有不同颜色的大圆形——“篮子”(能站下五个小朋友)。

【活动过程】

1.复习按颜色分类及点数。

教师以兔妈妈的身份向小兔子们交代采蘑菇的任务。

师:(将母卡散放在地板上)今天天气真好,我们起去采蘑菇吧!请每个宝宝采到朵蘑菇后,看看它是什么颜色的,然后放进同样颜色的“篮子”里,坐到“篮子”边上。请幼儿找到相应颜色的圆圈坐好,教师请幼儿点数每组有多少人,多少朵蘑菇。

2.按蘑菇上面的点子数匹配相应的实物卡片。

师:能干的小兔子采了这么多蘑菇,我们请客人起来分享吧!蘑菇上有几个点子,我们就请几只小兔子来吃蘑菇。

教师为每组提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的点子数,来请同样数量的小兔子吃蘑菇,点卡与实物卡对应,要求将实物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

3.按点子数匹配相应的数字卡片。

师:数字宝宝看到小兔子们玩得好开心,它们也想找朋友起做游戏了,蘑菇上有“点子.数字1就和个点子做朋友,蘑菇上有三个点子,数字3就和三个点子做朋友

教师为每组小朋友提供数字卡片,请小朋友根据各自蘑菇上的点子来找相应的数字卡并将数字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里。

4.给点卡排序。

师:听!小蘑菇在说什么呢?哦!原来它们想请小朋友帮帮忙给它们按从小到大、由少到多的顺序来排队,比一比,看哪一组最快!想一想谁应该排在最前面,谁应该跟在后面?

教师提供排序标记,请每组幼儿在各自的排序标记上按要求给点卡排队。

5.结束。

师:今天小兔们真能干!快到中午了,宝宝肚子饿了吧!请兔宝宝把采来的蘑菇都

交给兔妈妈,让妈妈来做顿丰盛的午餐吧!

【活动延伸】

将操作材料投放到数学游戏区,引导幼儿在区域活动中进一步操作、学习。

【设计评析】

本活动为幼儿提供故事情境,以“采蘑菇一放蘑菇一请客”等情节贯穿整个活动始末,师生共同扮演故事角色,在轻松愉快的气氛中完成全部的学习任务,充分调动幼儿的积极性和自主性,将抽象的数学知识具体形象化,将实物、点子、数字三者之间的对应变得更加简单易学,符合小班幼儿的年龄特点。

通常,数学活动中桌面操作活动比较多,孩子彼此之间很少有合作的机会。本活动跳出了这种形式,结合小班幼儿年龄特点——直觉行动学习,将个体的思考、学习放在集体游戏中加以印证、分享、调整。

捉小兔教案篇6

一、教学目标

1、从具体情境中,经历提出问题,解决问题的过程,进一步理解加减法的意义。

2、探索并掌握整十数加减整十数的计算方法,认识加减法算式中各部分的名称。

3、在生动活泼的情境中,激发学生学习的兴趣和主动探索的意识。

二、教学重点

掌握100以内的整十数加减整十数的计算方法。

三、教学难点

灵活运用所学知识,解决实际问题。

四、教学方法

本节采用讲授的教学方法

五、教具准备

多媒体教学课件、小棒

六、教学时间

1课时。

七、教学内容分析

“小兔请客”的教学内容是100以内的整十数加减法,是进一步学习100以内加减法的基础,它是在学生认识了100以内的数和熟练口算20以内的加减法的基础上进行教学的。教材通过“小兔请客”的童话故事,创设加减法的具体情境,从中引出问题:①一共有多少个果子?②草地上还剩下多少个果子?然后让学生用小棒代替果子摆一摆,帮助学生建立加减法的表象,最后鼓励学生列出抽象的算式,再让学生尝试解答。通过交流,体会算法的多样化,同时结合算式引导学生认识加减法算式的各部分名称。

八、教学过程:

(一)复习旧知识

同学们我们前面已经学习了20以内数的.加减以及认识了100以内的数和数的组成了。那接下来老师就考考大家,看大家学的怎么样。(多媒体出示快乐抢答。)1、2个十是()。

2、5个十是()

3、10个十是()4、90里面有()个十。

5、70里面有()个十。

6、40里面有()个十

(二)创设情境,导入新课

1、教师童话引入课题。创设加减法情境。

同学们太棒了都答对了,为了鼓励大家,小兔要请大家吃果子,大家想吃吗?(生:想)那我们就来让小兔请客。(板书小兔请客并让学生读课题。)

小兔还请到了它的几个好朋友,我们来认识一下它的朋友们。同学们你们认识它们吗?(多媒体出示小兔请客)(生:认识,猴子、松鼠、刺猬)

2、出示挂图。请学生说说图意。

认识了小兔的朋友后,我们来看一下小兔为大家准备的果子,它先给我们端上来3盘,觉得不够又端上来2盘,每盘10个。那同学们能从图中得到哪些数学信息呢?

生:(1)先端上来的苹果比后端上来的多几个?

(2)一共有多少个果子?

.........

3、讨论交流,动手操作,教师巡视指导。

同学们太棒了,能提出不同的问题,那我们来解决其中的一个问题。(多媒体出示:一共有多少个果子?)

怎样列式计算呢?

生:20+30=50(个)

这个同学不仅列出了算式还计算出了结果,那结果对不对呢?请同学们以小组为单位借助数学工具讨论一下怎么计算?(同时板书20+30=50(个))

请同学们说一说你们的计算过程,是怎样计算出来的?

4、总结算法。

(1)数小棒,十个小棒一捆,十个十个的数,30,40,50。

(2)用计数器,先在十位上拨两颗珠子,表示20,再在十位上拨三颗珠子,表示30,一共

拨了5颗珠子表示50。刚才我们是借助数学工具计算的,如果不用数学工具我们还可以怎么计算呢,有没有别的方法呢? 生:汇报。

(1)20里面有两个十,30里面有三个十,所以2个十加3个十得5个十,是50。

(2)数手指,一个手指当作十。20就是两个手指,30就是三个手指,加起来一共5个手指,是50。

(4)2+3=5,20+30=50。相同数位上的数可以相加减。

学会了计算整十数的相加,我们接下来认识一下加法算式中各部分的名称。+ 30 = 50 加

5、练一练

6、探索减法的计算方法

大家学的非常棒,而且都很聪明,所以小刺猬想给大家表演一个节目,想看吗?(生:想)小刺猬一个前滚翻,请把一盘子果子就都扎到它的刺上了,逗得大家哈哈大笑,看完表演,请同学们提出一个数学问题。

生:原来有50个果子,刺猬拿走10个,还剩多少个果子? 那怎么样列式计算呢?

生:50-10=40(个)

请同学们以小组为单位,讨论一下怎么计算?

7、讨论交流,动手操作。教师巡视指导。

生:汇报。

8、总结算法:

(1)数小棒,50,40。

(2)用计数器,在十位上拨5颗珠子表示50,然后拨掉一颗表示10,剩下4颗,表示40。

(3)5个十减1个十得4个十,是40.(4)5-1=4,50-10=40.相同数位上的数可以相减。

(5)数手指,一个手指当作10,5个就是50,减去一个就剩下4个,就是40.接下来我们来认识减法算式中各部分的名称。5010 = 40 加

差 数

九、教学反思

对于这一节课,我本人觉得上得比较成功,因为在小朋友们已经学习了20以内加减法的基础上面,再进一步来学习两位数的加法,整十数加减法这课可谓是起到承上启下的作用,我先用一个小兔请客的故事来展开今节课的教学,因为每10个果子装在一个盆子上面,所以我们可以通过数盘子来进行计算,这个对于小朋友们来说是再简单不过的了,然后慢慢的再引入两位数的加法,情节生动气氛活泼,大家都在玩中学到了新知识,再次用到了计数器,形象直观的让小朋友们感受到了数学以生活息息相关。最后,闯关练习巩固新知,让小朋友们感受成功的喜悦,从而增强学习数学的自信心。

捉小兔教案篇7

内容:《拔萝卜》

目的:

1、能够根据游戏情节发展,模仿常见动物的语言、动作等进行表演。

2、能遵守简单的游戏规则。如;在指定的范围游戏。不争抢玩具,用好玩具放好。

3、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

活动准备:

1、经验准备:幼儿熟悉拔萝卜的故事。

2、物质准备:

1)、自制大萝卜一个。

2)、场地布置一块菜地,里面埋上自制萝卜。

3)、各种动物头饰。

4)、背景音乐。

玩法:

一、《拔萝卜》歌表演导入,再现故事中的角色,激发幼儿游戏兴趣。

二、幼儿选择角色进行表演。

鼓励幼儿大胆的进行想象表演,如小兔跳跳、小鸭摇摇??教师及时表扬创造性表演的幼儿。

三、发展情节

1、教师以老爷爷的身份出现:“我的'菜地里又长出了好多萝卜,小动物们,一起帮我拔萝卜,好吗?”

2、教师扮演老爷爷或老奶奶,幼儿扮演小动物进行游戏。(到菜地里拔萝卜,放轻音乐)

3、教师以老爷爷的口气说:“这个萝卜太大了,我拔也拔不动,谁来帮我拔萝卜?”小动物们依次用故事里的句子回答并表演,发展游戏情节。

四、评价收拾

大萝卜的营养可大了,吃了萝卜,身体好。我们一起把大萝卜送到厨房间,烧莱给大家吃好吗?(幼儿一起做抬萝卜的动作下场)

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